首先进入游戏后,首先会让玩家们进行英雄的选择。本游戏设定有人类、精灵、兽人、亡灵四个种族,而每个种族中则是有战士、僧侣、法师、游侠四种职业进行选择。不同的职业其属性值则是不同,最关键的其技能也是不同。而选择的英雄不同,最终也是将对你的牌组产生影响。
英雄共分为4个种族,分别是:
1.人类
战士:英雄和己方的人类生物获得复仇3,就是别人攻击你会受到3点伤害
法师:加2点本回合可用魔力
游侠:给本方一张生物增加3点护甲,且给对方英雄2点伤害
僧侣:英雄恢复2点生命,单一己方生物回复3点生命
人类:人类更多的还是依靠团体配合,前期单体攻击伤害并不可观。但是往往卡组成型后,并配合上魔法卡的使用,此时实力满满起来了,可以说是一个需要配合,以及需要后期的种族吧。
2.精灵
战士:对敌方单一生物造成5点伤害,同时对相邻生物造成3点伤害
法师:使敌方单一目标眩晕,到下一回合结束,己方英雄收到致残2效果
游侠:己方场上有几只精灵生物,就对敌方英雄造成几点伤害
僧侣:己方场上所有精灵生物提升2点攻击,持续至下一回合结束
精灵:精灵这个种族,更多的还是倾向于恢复系。打法上总结来讲,就是通过耗血流来进行战斗,持久性上可能更强一点。
3.兽人
战士:对敌方单一生物造成6点伤害
法师:使敌方单一生物眩晕,到下一回合结束,英雄减2生命
游侠:对己方单一生物造成4点伤害,对敌方英雄造成3点伤害
僧侣:己方场上兽人生物攻击+2,场上全部生物(包括非兽人)血量减1
兽族:兽族的特点则是前期就非常的暴力,速攻流非常的厉害,并且单打独斗的实力也很强。但是对比起来后期则是要乏力一些,一个不小心就会被别人群殴致死。
4.亡灵
战士:敌方单一生物5点伤害,若因此生物死亡,则对位的己方生物获得装甲2效果
法师:敌全体生物减2生命
游侠:对敌方单一生物造成4点伤害,若因此生物死亡,则还会敌方英雄造成2点伤害
僧侣:对目标造成4点伤害,相邻生物减少一点攻击
亡灵:亡灵这个种族直接伤害的技能比较多,生物卡的血量也比较厚,通过将小鬼进行献祭后,则是有众多的特殊效果。可以说是一个比较依靠技能和特效的种族吧。
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