混沌与秩序对决游戏获胜的话玩家们需要使用到一些在游戏中的小技巧,这样会容易很多,有明确的方向,下面给大家带来了混沌与秩序对决游戏获胜技巧解析。
拥有更多的血量:
在你超过15级之后,评级的血量匹配区间大概是正负10,也就是说你最多可以碰到比你多10血的对手,那几乎是你最不愿意碰到的;而如果碰到比你少10血的对手,那就是还没开打你已经获得了10点的血量优势,不亦乐乎!
所以有志于打评级的玩家,请努力练级吧!你越接近满级64血,你被对手利用血量优势抛开的机会就越少。
拥有更好的卡牌:
这点在小编刚才讨论的卡牌效率中已经有所涉及,不同于法术跟生物的效率,不同稀有度的生物及法术本身也存在效率差异,同样是3费,别人出天使,你出个神秘者;同样是4费,别人出督军,你出的是因赛达尔;如此的效率差距,你怎么可能赢?
所以有志于打评级的玩家,首先要确保自己卡组中的卡都是同样费用中的佼佼者,多刷刷战役,大家都不难获得好卡了,努力吧!
释放更多的有效卡牌:
(这里涉及游戏本质的讨论是小编最爱的part,里面会参杂不少小编的见解)
对决这个游戏每人有5张起始手牌,而他拥有一个独特的摸牌机制,就是每回合结束后,都会将手牌上限补满至5张(除非你的牌库已经没牌了,在这种情况下,你每缺一张牌,就要扣减一点生命)。
这个独特的摸牌机制表现了游戏最鲜明的特点:用得越多摸得越多,摸得越多赚得越多。
为什么高费牌在这个游戏里不待见?就是由这个机制决定的。
同样的费用,出3+2一定比出5要好,因为多摸了一张牌!
小编总说原始巨龙是垃圾金,为啥,有6费,我出两个邪王,两个牛头,战马+船长,都比傻傻地拍一只龙出来强大得多,还多摸了牌!
唯一例外的高费怪就是堕落了,因为堕落的特殊效果,别说3+3,就算出5+5,也没有他的效果。
在这种游戏机制下,2,3费牌变得吃香,因为可以轻易组合在各种费用里:3费出3,4费2+2,5费2+3,6费3+3/2+2+2,7费3+2+2,等等。
4费牌就开始有点卡手了,所谓的卡手不是指拍不出场,而是不好跟其他牌组合:3费的时候没法出;4费出不如2+2;5费拍出来浪费1费;6费才开始有第一次4+2组合的机会,7费开始才比较好组合……
至于5费以上牌,就更难跟其他牌组合了,所以在对决中,4费牌在牌堆的比例要严格控制,5费以上的牌除了堕落基本就很少见了(常见的还有骷髅女巫,但这牌大部分是献祭用)。
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