
1、邪王加里克
关键字:主力、升格、先手
特效:本方人类生物(和其他加里克)生命+1、对方非人类生物生命-1
8攻10血 金
简评:主力生物,实际上是8攻11血,属性提升一格达到4费生物水平,对位完全不逊4费生物。
3费的低消耗将邪王的价值体现的淋漓尽致,开场抢先手的不2选择,有6魔的时候排2个也会让对手欲哭无泪。有几张带几张吧。
属性没有任何浪费,8攻+神灵重击(或2张其他攻击魔法牌)可以一轮带走堕落领主或龙,11血又能在神灵重击下苟延残喘。
召唤时的1血AOE经常用来补血差。
属性评分:10
特效评分:6
综合评分:10
2、女皇玛莎卡
关键字:先手、晕眩、维系
7攻9血 银
特效:维系(2)、回合开始时眩晕对面生物
简评:辅助生物,属性和特效很奇怪的组合,9血一定要先手控,可前期缺魔法时不会考虑召唤她,不推荐使用。
属性评分:3
特效评分:7
综合评分:4
3、牛头人
关键字:急速
4攻9血 铜
特效:急速、回合结束+1攻(最高6)
简评:辅助生物,很常用的急速生物,升攻后属性勉强能看
属性评分:6
特效评分:7
综合评分:7
4、豺狼人法师
关键字:眩晕、挡枪
5攻7血 铁
特效:召唤上场时相对生物攻大于7则眩晕对方
简评:辅助生物,很常用的眩晕生物,必晕能一招打死自己的生物,挡枪很犀利,对战时很少见攻小于7的生物。由于后手眩晕的实用性,属性降格,总共才12
属性评分:5
特效评分:9
综合评分:8
5、野性尖啸者哈比
关键字:治疗英雄
6攻10血 铁
特效:自身血量不超过6则回复英雄3血
简评:辅助生物,入手简单,属性及格,靠治疗英雄的特效吃饭,但对战中发动机会不高。
属性评分:6
特效评分:6
综合评分:6
6、卡林特
关键字:牺牲
5攻8血 铁
特效:牺牲时对方英雄-2生命
简评:辅助生物,属性降格,作用简单明了,就是用于牺牲。
属性评分:4
特效评分:7
综合评分:7
4费:
1、主宰
关键字:治疗英雄、吸血
7攻8血 银
特效:吸血(3)、生命偷取(2)
简评:辅助生物,特效强力,因此属性降格,对战很少遇上攻击小于8的生物,身板太脆,不推荐。
属性评分:3
特效评分:8
综合评分:5
2、安纳可达
关键字:急速
5攻11血 铁
特效:急速
简评:辅助生物,牛头人的高费版,5攻太平庸,不如牛头实用。
属性评分:4
特效:7
综合评分:5
3、督军奥克雷德
关键字:属性
10攻13血 金
特效:召唤时摧毁对方英雄装备
简评:主力生物,总属性高达23,升级到5费生物水平,即便特效没存在感也很强势。鉴于4费高属性生物不多,有条件推荐带满。入手难度大,我没抽到过。
属性评分:10
特效:5
综合评分:10
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